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UXUI/TIL (Today I Learned)

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[WIL] 24/08/02 오전~오후 09:00~18:00 1. 코딩 3주차 강의 수강 2. 코딩 3주차 숙제 3. 앱 유형 서비스 특강 4. 코딩 숙제 회고 드디어 3주차 강의를 완강하고! 바로 숙제를 시작했다. 차근차근하고 있는데 갑자기 글씨체 적용이 안 되는 오류를 발견했다. 헤더에 분명히 넣었는데... 왜 ... 안 되는 거지? 강의를 돌려봤는데도 안 돼서 코딩 잘하는 수강생 분들께 SOS를 쳤다... 아직 기본 구성에 대해 미숙하기 때문에 프로그램을 먼저 건드리기보다 검사를 통해서 눈을 확인한 뒤에 프로그램에서 수정하는 방법으로 진행하라는 팁을 알려주셨다. 수강생 분들 중에 코딩을 잘하는 코딩 튜터님^^이 알려주신 방법은 style에 폰트 url, 폰트 패밀리를 적용하고, .h1을 만들어 폰트 패밀리를 적용시키기 추가로 ..
[TIL] 24/08/01 오전~오후 09:00~18:001. 코딩 3주차 강의 수강2. MVP 특강  갑자기 오류가 나서 뭔가 싶어서 보니까 comment 타이핑에 오타가 있었다. 다 타이핑 하지 말고 복사해서 붙여넣기하기! 저녁 19:00~21:001. 코딩 3주차 강의 수강2. 디자인 스낵타임 및 팀 회고 GET방식https://movie.daum.net/ moviedb/main? movieId=68593movie.daum.net: 서버의 위치첫번째 /부터 ?전까지: 창구이름movieId=이후: 창구에 가져가는 데이터(ex. 68593이 아니라 68000이면 다른 데이터가 나옴) 코딩 강의 학습일지를 쓰고있는데  강의 다 듣고 숙제까지 한 다음에 정리해야겠다.   A카드를 추가해야하는 상황이라는 가정하에 버튼이 크고 직관적인..
[TIL] 24/07/31 오전 09:00~13:001. 코딩 강의 1주차 수강2. 코딩 강의 2주차 수강 어제 카드 만들기 할 때 붙여 넣기를 잘못해서 그 부분을 지우고 다시 강의를 들으면서 복습했다.  붙여넣기에서 오류가 있었던 이유  어제는 이 화면이 제대로 안보였는데 오늘 다시 하니까 된다 🥺 !!!!!!!  완성된 화면! 2트째에 성공이라 더 뿌듯하다 ㅎㅎ2주차 강의를 바로 수강할까 하다가 잠깐 리프레시가 필요할 것 같아서 아티클을 찾아보았다. 디자인의 문제 해결과 효율적으로 하는 법!에 대해 알아보다가 JOBS-TO-BE-DONE이라는 개념을 새로 알게되었다. 내용이 좀 어렵기도 하고 길어서 일단 반 정도 읽었다. 다 읽고 나면 느낀점을 글로 써봐야겠다.  디자이너의 JOBS-TO-BE-DONE 프레임워크미국에서 열심..
[TIL] 24/07/30 오전 09:00~13:001. 코딩주차 발제2. 코딩 강의 듣기3. 튜터님 면담  9시에 발제 듣고 11시 반에 튜터님 면담이 있어서 다녀왔다. 캠프를 진행하면서 어려웠던 점, 과제 피드백에 대한 얘기도 들었다. 그리고 코딩 강의 듣기 시작! 쉽게 설명해주셔서 바로 따라하기 쉬웠다. 코딩에 대해 아무것도 모르지만 항상 궁금했던 분야라 이번에 배운다고 생각하니 신난다. 면담 전에 1주차 5강까지 듣고 따라해봤는데 내가 넣은 코드가 바로 적용이 되니까 신기했다. 오후 14:00~18:001. 튜터님 면담 내용 정리2. 코딩 강의 듣기3. 진짜 문제 발견하기 특강   UX 기획 및 리서치 과제 피드백에 대한 내용이 길어서 그 내용을 정리해봤다. 바로 적용할 수 있는 부분은 디벨롭하고 추가적으로 물어봤던 것들도..
[TIL] 24/07/29 오전 09:00~13:001. 발표회2. 튜터님 피드백3. 팀 KPT 회고 주말에 장표 정리, 발표회 준비를 했다. 마지막으로 발표 리허설 했을 때 딱 7분 30초 나와서 발표 대본을 약간 짧게 수정했다. 화면을 왔다 갔다 하면서 시연하는 것도 이제 익숙해져서 시간을 많이 줄일 수 있었다. 저번 UI 개선 프로젝트 때는 2번째였고 2시 발표여서 마음이 조급했는데 이번에는 9시고, 8번째라 떨리진 않았다. 어떻게 7분이 지나갔는지 모를 정도로 집중해서 발표를 진행했다. 혹시나 문제가 있을까 봐 몇 번씩 확인했는데 다행히 큰일은 일어나지 않았다. 다만 발표 시간이 30초가 초과되었다는 점...? 튜터님께서 해주신 피드백도 거의 칭찬이어서 뿌듯했다. 튜터님들께 피드백받은 내용은 거의 수정했는데 장표 순서에 대..
[WIL] 24/07/26 오전~오후 09:00~18:001. 2차 UT 시나리오 작성2. 발표 장표 제작3. 대본 스크립트 제작  2차 UT 시나리오를 작성하고, 발표 장표 및 대본 스크립트를 제작했다. 어제 저녁에 제출한 장표에서 크게 보완할 것이 없어서 오늘은 여유롭게 흘러갈 것이라고 생각했는데.. 갑자기 잊고있던 A/B 테스트가 생각나서 넣다보니 점점 양이 불어났고.. 스크립트가 어마어마하게 길어졌다. 꼭 필요한 내용만 적었는데 다 얘기하려면 20분은 걸릴 것 같았다. 아직 2차 UT 시나리오도 넣지 않았는데 말이다.. 그래서 최대한 줄여보고, 발표 리허설을 해서 시간이 얼마나 걸리는지 확인해보기로 했다. 저녁 19:00~21:001. 발표 리허설2. 튜터님 피드백3. 발표 장표 수정 지금와서 생각해보면, 발표 리허설을 해..
[TIL] 24/07/25 오전 09:00~13:001. 페르소나 및 사용자 여정지도2. 솔루션 정리3. 디자인 개선  페르소나와 사용자 여정지도를 제작했다. 써야 할 내용이 이미 다 나와있어서 빨리 끝날 거라고 생각했는데 이 부분에서 생각보다 시간이 오래 걸렸다.. 왜지?  시간은 부족한데 해야할 것은 많고, 장표 제작에 시간이 오래 걸리기 때문에 장표 제작을 먼저 하기로 했다. 역할분담을 장표제작에 2명, 디자인 개선에 3명으로 나눴다. 디자인 개선이 제일 마지막에 들어가니까 장표제작을 하다 보면 디자인 개선이 완성될 거라 생각했다.디자인 개선으로 넘어가서, 모든 화면을 클론할 수는 없으니까 프로토타이핑에 쓸 주요 부분은 만들고 나머지는 스크린샷으로 캡처한 것을 넣기로 했다. 각자 화면을 나눠서 진행했다.  오후 14:00~1..
[TIL] 24/07/24 오전 09:00~13:001. UT 인사이트 정리2. 튜터님 질문   오전에는 어제 각자 진행한 UT 인사이트를 정리했다. 생각보다 오래 걸려서 1시간 30분 정도 소요되었다. 각자 정리한 것을 토대로 페이지별 그룹화를 진행했다. 오늘 인사이트를 정리하고 우선순위를 정하는 데 팀원분의 도움을 많이 받았다.  그리고 다시 그룹화를 해서 총 3가지의 문제점을 찾았는데, 이걸 하나로 그룹화 시켜야 할지 세 개로 나눠도 괜찮을지 고민하다가 튜터님을 찾아갔다. - 단순히 UI를 문제정의 카테고리에 포함하는 건 조심해야하고 UI를 바꿀 때는 타당한 근거가 필요하다.- 문제정의는 처음 본 사람도 무엇을 말하는 지 알 수 있어야 하는 데 현재를 알기가 어렵다.- 근거나 부가적인 내용을 설명해 주면 좋을 것 같다.- 문..
[TIL] 24/07/23 오전 09:00~13:001. 추가 데스크 리서치 오전에는 스크린샷 캡처를 추가적으로 하고, 만들어 놓은 유저플로우를 점검해 보았다. 유저 플로우는 다른 팀원분이 제작하셨는데, 나도 기회가 된다면 내일이나 모레 유저플로우를 제작해 봐야겠다. 어떻게 제작하는지는 알고 있지만 조금 더 가독성 있게 제작하는 것을 고민해 봐야겠다.  그리고 데스크 리서치를 추가적으로 진행해서 대략적인 문제와 가설을 세워보았다. 아고다 하면 생각나는 핵심 기능은 당연히 숙소 예약이라고 생각했는데, 어제 다른 수강생분과 얘기하다가 아고다는 가격비교할 때 가장 많이 사용한다는 인사이트를 얻어 좀 더 시야를 넓게 가져가고자 했다. 추가적으로 다른 자료도 찾아보니 아고다는 최저가로 예약할 수 있어서 사용한다는 반응이 절반에 가까웠다. ..
[TIL] 24/07/22 오전~오후 09:00~18:001. UX 디자인 프로젝트 발제2. 의견 조율과 역할 분담 특강2. 서비스 선정 새로운 프로젝트 시작! 늘 어려운 서비스 선정.. 저번 프로젝트와 발표회 때 얻은 인사이트를 정리해 보면,우리 팀의 서비스 선정 기준1. 근거를 찾기 쉬워야 한다.2. 데이터가 많아야 한다.3. 겹칠 가능성이 적은 것  이 세 개를 모두 충족시키는 서비스를 찾았는데... 두 번이나 반려되었다. 튜터님이 답변해 주신 내용 중에 중요한 것들은 다음과 같다. 튜터님 답변- UXUI 디자이너가 개선할 수 있는 문제를 발견해야 한다.- 사용자가 어떤 이유로, 어떤 기능이 불편한지 정확히 알아야 한다.- 공급자 입장도 생각을 해봐야 한다.- 핵심 기능과 정의한 문제가 다른 경우도 있다. 저번 UI 개선 프..

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