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UXUI/TIL (Today I Learned)

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[TIL] 24/05/23 오늘은 어제 아티클 스터디한 내용을 바탕으로 발표를 했다.  [아티클스터디] 닐슨 노먼 그룹의 10가지 휴리스틱 평가휴리스틱(Heuristics)1. 그리스어로 "찾아내다"(find out)와 "발견하다"(discover)를 뜻한다. 2. 불충분한 시간이나 정보로 인하여 합리적인 판단을 할 수 없거나, 체계적이면서 합리적인 판단이 굳이 필byroe.tistory.com 첫 번째로 '닐슨 노먼 그룹의 10가지 휴리스틱 평가'에 대해 발표했다.좋았던 점, 아쉬웠던 점에 대해 얘기하고, 아티클을 읽으면서 새로 알게 된 부분에 대해 추가적으로 발표했다.'4번 일관성과 표준을 따르기'에서 내적 일관성과 외부 일관성이라는 개념을 가져와 발표했는데, 팀원들에게 좋은 정보를 알려준 것 같아 뿌듯했다.  [아티클스터디]..
[TIL] 24/05/22 오늘은 팀과제를 하는 날이라서 아티클 스터디를 했다.두 가지 아티클을 읽고 요약하고, 좋았던 점과 아쉬웠던 점을 적어보았다. 아티클을 읽으면서 모르는 부분도 있고, 헷갈리거나 다른 예시도 찾아보고 싶어 검색하니 시간이 꽤 오래 걸렸다. 첫 번째로 쓴 '닐슨 노먼 그룹의 휴리스틱 평가'는 기존에 UXUI 강의를 들으며 배웠던 내용이라 글을 쓰는데 오랜 시간이 걸리지 않았지만,두 번째로 쓴 'UX/UI 레벨테스트'는 시간이 오래 걸렸다. 첫 번째 아티클보다 2배 이상 많은 시간이 들었다. 요약하고 간단히 내가 배운점을 적어보는 시간인데 잘하고 싶은 마음도 있고, 더 알아보고 예시를 찾는데 시간을 많이 쓰다 보니 점점 내용이 길어졌다. 가독성과 짜임새도 고려하면서 글을 쓰다보니 신경 쓸 부분이 너무 많았다. ..

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