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오전 09:00~13:00
1. UX 기획 개인과제 발제 내용 확인
2. UX 기획 및 리서치 5주차 내용 복습
3. 비주얼 디자인 과제 피드백 개선
주말을 이용해 UI 비주얼 디자인을 개선해봤는데, 튜터님께 피드백 받으려고 하니 갑자기 어색한 부분이 보여서 조금 더 수정했다. 피드백 받으면 정리할 시간도 필요할 것 같아 저녁에 가기로 했다.
오후 14:00~18:00
1. 디자인 스낵타임
2. UX 기획 과제 프로토타입 체크 후 예상 문제 가설 세우기
3. 사용성 테스트 목적 작성
A
- 이미지가 몇 장 남아있는지 확인할 수 없는 단점이 있다.
- 이미지가 몇 장 남아있는지 알 수 없어서 계속 넘겨보게 된다.
B
- 이미지가 몇 장 남아있는지 확인 할 수 있는 장점이 있다.
- 이미지가 몇 장 남아있는지 직관적으로 알 수 있기 때문에 남아있는 이미지 개수가 많다면 끝까지 넘겨서 확인하지 않는다.
오늘 스낵타임 회의는 팀원들 보충 스터디 발제+갑작스런 나의 마이크 이슈로.. 내일 하기로 했다. 잘 되던 마이크가 왜 갑자기 안되는걸까.. 저녁에 튜터님께 피드백 받으러 가야하는데 마이크가 안돼서 윈도우 업데이트도 해보고, 젭도 재접속 해보고 설정도 바꿔보고 하느라 생각보다 시간을 많이 썼다.
저녁 19:00~21:00
1. 사용자 테스트 질문 작성하기
2. UI 비주얼 디자인 튜터님 피드백
대략적으로 어떻게 진행할지 고민하고 있는데 아무리 생각해도 이게 아닌 것 같다.. 목적, 문제정의, 가설을 세우고 난 다음에 인터뷰를 하는건데 문제를 어떻게 정의할지 모르겠다.. 목적은 랜딩 페이지 개선인데, 문제 정의를 버튼이 잘 안눌린다. 이런식으로 써도 되는건가? 혼자 헤매다가 팀원분들과 얘기해봤는데 나와 비슷한 고민을 하고 있어서 내일 튜터님께 같이 질문하러 가기로 했다.
UI 비주얼 디자인은 장정은 튜터님께 피드백을 받았는데, 하나하나 꼼꼼히 얘기해주시고 예시도 들어주셔서 큰 도움이 되었다. 오전에 개선한 화면을 보고 피드백 받지 않아도 될 것 같아서 저녁에 갈까 말까 망설였는데, 가길 정말 잘했다! 일단 개선한 게 있으면 보여드리기.. 일단 물어보기...
내일은..
- 참가자 모집 공고문 작성
- 사용성 테스트 시나리오 작성
- 테스트 유저 인터뷰 진행
- 유저 인터뷰 내용 정리
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