스파르타코딩클럽 (2) 썸네일형 리스트형 [강의학습일지] Figma 활용법(1) 2, 3주차 강의 프레임과 그룹 그룹: 코드 블록 X, 개체를 묶을 때 사용(디자인 복잡한 그래픽). 그룹 내 개체가 따로 지정 X (같이 움직임)프레임: 코드 블록 O, 각각 블록 따로 지정 O (모든 것이 별개인 상태) 프레임그룹용도피그마에서 코드 블록을 만드는 기능이자, 실제 화면으로 인식하는 개체다른 개체나 프레임을 넣을 수 있어서 컨테이너(Container)라고도 부른다.디자인을 정리하는 편의성을 위해 사용디자인이 복잡하거나 그래픽이 필요할 때 사용여러 요소를 한번에 컨트롤할때 사용코드인식코드 블록으로 인식 가능코드블록으로 인식하지 않음묶기묶을 프레임 선택 후 Frame selection (Ctrl+Alt+G)묶을 개체 선택 후 Group Selection (Ctrl+G)개체변경(스타일/크기)스타일 적용 시에 프.. [강의학습일지] Figma 활용법(1) 1주차 강의 UXUI 디자이너에게 가장 중요한 것1. 사용자의 문제를 해결해주려고 하는 끈기와 집요함2. 논리적으로 생각할 수 있는 것2-1. 상대방에게 설명, 설득할 수 있어야 함2-2. 상대방이 나와 다른 이야기를 했을 때 합리적이라면 수용할 수 있는 열린 사고3. 우리 웹사이트 들어오는 사용자들에 대한 관심, 애정 제품 제작 과정아이데이션 - 와이어프레임, 플로우차트 - UI 설계, 디자인 시스템 - 프로토타이핑 - 개발 핸드오프Figma 둘러보기Drafts (연습파일): 커뮤니티에서 가져온 파일도 여기에 저장됨Tab (탭): 전환하기 Ctrl+Shift+[/]Import (불러오기): .fig 확장자 파일 불러오기Community (커뮤니티): 가격, 저작권 확인하기 (검증된 플러그인 사용)Figma 디자인.. 이전 1 다음